『結城友奈は勇者である 樹海の記憶』感想まとめ
公開日:
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アクション
◆発売日:2015年2月26日(木)発売予定
◆対応ハード:PlayStationVita
◆ジャンル:日常系!?勇者部アクション
◆希望小売価格:通常版6,480円(税抜) 限定版9,480円(税抜) ダウンロード版6,000円(税抜)
◆プレイ人数:1人
◆CERO:B (12才以上対象)
◆関連サイト
公式サイト(フリュー株式会社)
http://www.cs.furyu.jp/yuyuyu/
ゲーム公式twitter
https://twitter.com/yukiyuna_game
電プレの内容
開発「日常パートに期待しとけ。ゆゆゆオタの俺達がコレじゃない感を出さないように作りあげた。タカヒロにも一字一句レベルで監修してもらったから
もうアニメの日常パートと変わらんよ、因みにキャラ音声の総再生時間は16~17時間くらいかな。日常成分をたっぷり補給してけ。あっ、アクションには期待するなよ(ボソッ」
・樹海に現れる謎の少女はすでに公開されているキャラ(やはり銀か)
・鷲尾3人組は鑑賞モードの日常パートで描かれるだけ。完全にオマケ。東郷さんをプレイキャラにして遊んでいけば解放される
・アクションパートでは防御姿勢を取ると精霊が現れて守ってくれる(個人的にこれはナイス)
・3Dキャラモデリングはどれも可愛い
・散華しないのは謎の少女が関係している(アクションパートで散華を扱いづらいから散華自体を無くしてるのが本音っぽい)
・メインディレクター2人がゆゆゆ好きが滲み出ていて少なくとも日常パートは安心できそう。アクションはまぁ最低限遊べるレベルだろうなって印象
http://www.exophase.com/game/%E7%B5%E5%9F%8E%E5%8F%8B%E5%A5%E3%AF%E5%8B%E8%85%E3%A7%E3%82%E3%8B-%E6%A8%B9%E6%B5%B7%E3%AE%E8%A8%E6%B6-ps-vita/trophies/
絵ワロタ 新しいな
バーテックスは12体全部はいないっぽいな
アクセトロフィーが10の次が全て取得か。あんまり種類ないのかな
まだ中盤位だけど後半も同じような流れならアクション部分は20%ないぞ
ほとんど紙芝居で原作ファンじゃないと厳しい
もうちょっとゲームさせてくれ、、、
まどマギくらいアクションの比率多かったらよかったよね
まあフリューだから仕方ないか
いいんだな?全く誰も喋んないけどおもしろくて夢中になってると
解釈するからな?
しかもDL版買おうとしてるからな俺
後戻りできねーかんな?!
小説含めメディアミックス全て堪能するような重度の奴以外お勧めしない
俺はアニメで身を犠牲に戦う熱い展開好きだったので買ったけどアクションはウンコゲーだしアドベンチャー部分は何か新しい事がわかったりするような内容ではなくただの緩いユリ物だよ
こ、これは厳しい
それとも難易度高いという意味でヤバいのかどっち?
出来
あと難易度は雑魚戦とバーテックス戦で結構差がある
雑魚戦は弱いけどバーテックス戦はかなり強い
よかったよかった
やってて苦痛
関係ないけど品薄だった鷹尾須美は勇者であるの電子書籍版が来てたので買ったよ
さすがにあれと比べるほど酷くはない
防御と回避ボタンの分離
こんな感じにして欲しかったかな
いまからでも間に合うからアプデで実装してー
最近はそれなりのクオリティのキャラゲー増えてたから油断してたよ
一昔前の質の悪いキャラゲーそのもの
うーん、はは
犬吠埼姉妹の無双っぽいアクションが面白い
無双やったことないけど
DQHもスルーしたけど
さすがに苦行とまではいかないけど、時間の無駄レベル
アクションに期待はしてなかったけど、せめて邪魔にならない存在であって欲しかった
3800円なら携帯機らしくて良いけどDL版で6400円でワシ死亡
まぁ値崩れはしないと思うし、プラチナ取ってから売ろう
VitaTVでやってるけど、携帯機だともっと面倒だろうな
80の日常イベント+
ストーリー1話幕前の3分くらいのイベント1個、バトル前バトル後の30秒くらいのイベントで各話3イベント
+エンディングで1個か?それで全99イベントですか
イヤーたまげました
バグもなさそうだしファンアイテムとしてはまあまあか
でも仕様が明らかになるにつれどこの情報でも言われてたのが、日常メインのバトルおまけだから
後者期待した人いるなら、ぶっちゃけ情弱だよね
DL版買っちゃった人は・・・ドンマイ
俺的には、ダークソウル2くらい面白い
ああ確かに敵の攻撃での妙に理不尽な浮きとか攻撃は似通っているかもしれんな
バーテックスでかいんだし高台から殴るだけじゃなくて空中戦もできるようになっていたらもう少しよかったんじゃないかな
まじか、買わなくて正解だったな。
地上・空中でのアクションパターン増加
仲間は二人タッグ。協力技。
満開以外の必殺技というか小技。
があれば良かった。あと攻撃エフェクトは派手なのに何故かイマイチ敵に攻撃を当ててる感じがしないから爽快感が無い
題材的に色々出来そうなのにもったいない
ツクールで作られたみたいなつまらんMAPが無駄に広いのに鍵集めとか
ボスもデビルメイクライみたいな敵の攻撃が自分の下手さでやられるならともかくショボいグラと攻撃モーションで理不尽にHP減らされるのが腹立つ
遠距離ジャスガして満開叩き込むゲーじゃねーかw
他のRPGで言えばクリア後のおまけシナリオだけ抜き出したようなゲーム
あまりこういう商売を許しちゃいけないと思う
正直値段分の価値があったとは思えないわ
移動するだけでストレス溜まる
8方向入力なら十字キー使わせてくれた方が数倍マシだわ
ロック使わずに雑魚の捕捉大変ならちょっとだけ同意してやるけど
アナログスティック使うのにアナログ入力じゃないゲームとか俺には苦行すぎる
セーブ大事ね
日常イベント見てたら毒気抜かれたわ
まだ3つしか見てない、後77個もあるのか。これは凄いな
もうお腹いっぱい
明日売ってくる
何年前のゲームだよwww
これアクセサリってキャラのストーリーによって貰えるの固定なんかな
経験値バンドとかめっちゃ便利だけど
電プレにアクセサリの入手場所書いてるから固定かと
俺まだゲームゲット出来てないからよく知らんが
LVとかでコンボ数増やせばよかったんじゃないのこれw
出撃準備画面にLRでキャラ切り替えさせてくれ
期待してなかったからいいけどダッシュの仕様は糞だわ
ダッシュしたまま左スティックで方向転換できないのか?
右スティックで方向転換するにも限度があるぞ
簡単だけど同じステージ5週とかなんでこんな仕様にしたんだ
ストーリー5%くらいで日常95%くらいの内容だな
ファンアイテムとしては十分良い出来だと思うわ
ただし、ゆゆゆに興味薄い人には駄作
バーテックス戦だけもうちょっとなんとかなってくれてれば問題なかった
満開をスタートでスキップさせまくりで
満開がゲシュタルト崩壊しそうw
キャラや設定の描写もちぐはぐで、全体的にあまり出来の良くない二次創作って感じ
さすがに、アニメスタッフがシナリオ書いてるPC版みたいな完成度までは期待してなかったけど・・・
アクションがゴミなのを承知の上で、このゲームのイベントパートのためだけに本体買ったから残念
なんかの記事だとアニメ好きのスタッフが書いたとか書いてあったんだよなあ。だから同人みたいな
ただ、ボスの攻撃パターンの雑さはかなり酷いし、アクションゲームとして見たらクソゲー言われても仕方ないと思う
とりあえず夏凜の攻撃時のモーションとか結構格好いいのでキャラを動かす楽しさは感じられたかな
イベント開放だけなら易しいにしてサクサク進めたほうがストレスないなぁ。
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