『テイルズ オブ ゼスティリア』感想まとめ
公開日:
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RPG
- 7 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:48:26.59 ID:Q4SwnWdR0.net
- エドナとミクリオ案外対等だ
エドナも若干デレてきた感じするし
- 8 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:49:13.50 ID:qplWUwHm0.net
- 戦闘時のカメラがちょっときになるなぁ
ドアップになりすぎて何してんのかよくわかんなくなる時がある
- 12 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:50:10.22 ID:3CQkglA70.net
- デゼルとロゼ エドナとミクリオこの二人がよく絡む特にデゼルは戦闘入るときの掛け声もロゼになんか言ってる
ホモなんてないんや
- 13 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 18:50:13.10 ID:vhPB8S+F0.net
- それぞれのキャラのネタバレ頼む
- 16 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:51:33.70 ID:R/bBNoDy0.net
- >>13
セキレイの羽=風の骨
バルトロがアリーシャを暗殺するために依頼していた…んだけど
- 18 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:51:50.87 ID:3CQkglA70.net
- カメラ引いたら引いたでほとんど固定されてて動かないんだよな
グレイセスとかめっちゃ動いてたのに
- 24 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:53:28.49 ID:Esu3nhdf0.net
- なんか期待しすぎてたのかあんまおもろくないな
- 25 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:53:36.02 ID:mu1T2NU00.net
- >>18
今回カメラやばすぎるよ
ガラハゲまでクリアしたけど通路での戦闘でカメラまともに帰納しねーよ
- 30 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:54:50.05 ID:qplWUwHm0.net
- なんかカメラのせいなんかこれまでのテイルズみたいに
バトルフィールドを走り回るみたいなんじゃなくて
フィールドの隅っこに敵押し付けてタコ殴りみたいな感じなんよねw
- 33 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:55:53.83 ID:mu1T2NU00.net
- >>24
いや間違いなく面白いけど
戦闘時のカメラだけはこのゲームの評価で一番荒れるw
- 37 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:56:42.31 ID:rm5j8YHR0.net
- >>30
まさにリアル!
まあぶっちゃけフィールドそのままの戦闘の癖にエンカウントが普通のシンボルエンカウントの時点で
あんまり利点は……演出の範疇っていうか……
- 48 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 18:58:20.64 ID:3CQkglA70.net
- フィールドすげぇ広くてずっと走りまわってる感じだな
- 65 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:05:11.28 ID:THT12uS70.net
- OP曲糞って言った奴誰だよ!superfly普通にいいじゃねーか!!
Xシリーズに比べたら疾走感ないかもしれんがテイルズの中では上位だわ
- 102 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:19:09.33 ID:1sC2aoZo0.net
- 神依を引き立てるために特技奥義のエフェクトとかショボくすんのマジでやめてほしいわ Xの批判何も聞いてないってことかよ
まあ後半派手な奥義も出てくるかもだけど
- 141 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:28:57.35 ID:WqUXgS7+0.net
- カメラ直んないのかねこれ…
テイルズで修正パッチて来たことある?
- 146 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:30:30.44 ID:qplWUwHm0.net
- >>141
んーちょっとした不具合の修正とかはあったけど
システム自体の調整ってなかった気がするなぁ
- 149 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:31:25.50 ID:gAqpYQlM0.net
- >>141
X2で一度あった
ただし公式の告知もなく突然でバージョンアップの結果どんな修正がされたのかも不明
- 158 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:34:50.30 ID:WqUXgS7+0.net
- >>146
>>149
そうなんだ
あんまり期待できないか…
- 191 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:42:31.79 ID:jXcLVStc0.net
- プレイしてる人にストレートに聞きたいんだけど、これ面白い?
主観でいいから
- 217 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:47:40.49 ID:WqUXgS7+0.net
- >>191
まだわからんけどイベントシーンのシームレスはすごく良いかな
問題はバトルかな?
バトルに関してはまだまだやらないと評価できない
ただカメラだけはクソだからなんとか壁際で戦わないようにしてる
- 227 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 19:48:57.95 ID:LvKZzTMt0.net
- 配信見たんだけどスレイ、ライラ、ミクリオしかいないパーティの時、戦闘はスレイとライラしかいなかったんだけど
もしかしてパーティに変な縛りあるの??
- 236 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:51:13.01 ID:Ovc+gWdw0.net
- >>227
人間と天族のペアで戦闘
天族が何人いても人間が一人しかいなければ天族も一人しか参加できない
- 239 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:51:38.24 ID:b/PKdo7c0.net
- 曲←良い
アニメーション←良い
2つを合わせる←微妙こんな感じだな
- 246 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 19:52:48.36 ID:EcErgzFl0.net
- 壁際に行くとマジで何してるのか分からなくなる
パッチで何とかならんのかね
- 332 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 20:19:42.44 ID:3CQkglA70.net
- 情熱で橋を直すRPG
- 382 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 20:37:37.66 ID:l4nFV5CqO.net
- フラゲしたけどカメラこれどうにかならんのか
見にくいわ
- 385 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 20:39:05.10 ID:G4XlJ+Ip0.net
- >>382
俺は気にならんけどなぁ
- 386 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 20:39:29.07 ID:y7eueOA90.net
- ネタバレを排除したOPだよね
ワクワク感がないなんかキャラ紹介みたいになOP
曲も良いし悪いとは思わないけど
- 387 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 20:40:04.70 ID:UCaOxp420.net
- OP微妙すぎるだろ……
つかアリーシャ出番少ないって聞いたけどマジですくねーな
主人公とミクリオしか印象に残らないわ
- 446 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:03:31.32 ID:pcIsnK2H0.net
- ストーリーの話を全然聞かないが…まさか今回も微妙?
- 447 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:03:42.09 ID:HNPet+eM0.net
- フィールドより街の方がダルい印象
無駄に広いし行き止まりに宝箱置いてあったりダンジョンみたいな構造
何よりなんつーかグラフィックが堅い
- 451 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:04:20.62 ID:rm5j8YHR0.net
- >>447
むしろそれ聞いて楽しみになってきたわ
街っていくつくらいあるんだろ
- 455 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:04:59.98 ID:5X/MWzSD0.net
- >>446
マジであっさり
導入とか、え?こんだけ?ってなる
ジイジとか少なくとも最初はチョイ役レベル
- 462 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:07:07.82 ID:0hDA4cqm0.net
- ゲームのテンポはどう?
ゼノブレイドと比べてシームレス感どない?
- 472 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:09:59.74 ID:ivmPLAXU0.net
- 戦闘に期待してる勢はカメラかなりストレスだぞこれ
- 474 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:10:12.47 ID:5X/MWzSD0.net
- >>462
テンポはあまり良くないかなー
シームレス感も区切りが多いのでほぼない
- 477 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:10:37.30 ID:pLhN7rj10.net
- >>462
シームレス感は正直あんまないなぁ。敵に触れる→キャラ引く→敵アップ→戦闘開始
戦闘に入る前に操作不能な演出時間がしっかりあるからフィールドから直接戦闘に入ってるって感じはない
ぶっちゃけグレイセスのほうがずっとシームレスな戦闘だと思う
- 546 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:24:19.55 ID:WqUXgS7+0.net
- アニメムービー素晴らしい出来だな
こないだまでGfやってたから余計感じる
- 588 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:31:08.46 ID:A4CrW8UW0.net
- カメラワークほんとにダメだな
発売前にこんなん分かるだろ
- 627 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:40:17.83 ID:HNPet+eM0.net
- 最近のテイルズやってないからわからんがこんなにあっさりしてたっけ?
マジで大事なシーンだけ見せられてるみたいにポンポン進む
飛び石みたいな感じ
- 628 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:40:25.31 ID:8r91pJG90.net
- う~ん
序盤は面白いと思ったが中盤以降のダルさが半端ないな
クリアせずに売るかもしれん
- 657 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:49:23.61 ID:HNPet+eM0.net
- 世界観の説明がほとんど省かれてる印象
けっこうわかってて当然とかそれくらい悟れレベルで置いていかれる
そのせいであっさりしてると感じるのかもしれん
街ついた!なんだかんだあって聖剣抜いた!導師!くらいのテンポ
- 676 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:54:40.81 ID:cnZqsgqJ0.net
- 3時間くらいやったけどおもしろいな
戦闘は最初戸惑ったけど、慣れるといい感じ
ただ移動がめんどい
フィールド広いんだからオートランくらいつけて欲しかった
- 679 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 21:55:26.36 ID:HaNyafPD0.net
- >>657
世界観の描写は、必要最低限に絞ってあとは伏線に匂わす程度ってやり方もあるっちゃあるけど
キャラの心理描写の方はどうよ?
そっちもテンポよすぎとなると問題だと思うけど
- 730 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 2015/01/21(水) 22:08:54.75 ID:rm5j8YHR0.net
- 広くするだけじゃ意味無いんだよなあ
フィールドを飛んだり跳ねたり出来ないなら別に今までどおりでもいいのではと思う
戦闘用フィールドに障害物だのなんだの置けば演出は十分だと思うし
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